Европейская обсерватория: наращивание объемов кинопроизводства и копродукция
Весной 2025 года Европейская аудиовизуальная обсерватория / European Audiovisual Observatory опубликовала ежегодный аналитический отчет, посвященный ключевым трендам медиа- и кинорынка. ПрофиСинема продолжает публиковать главы из вышедшего сборника. В этом материале речь пойдет о киноадаптациях, расширении европейского кинопроизводства, а также о наметившемся спаде в создании телевизионного контента.
Европейское кинопроизводство продолжает расширяться
После снижения объемов производства в 2020 и 2021 годах из-за пандемии коронавируса, общее количество игровых фильмов, произведенных в Европе, вернулось к допандемийному уровню и продолжает расти. В 2023 году на континенте было произведено примерно 2358 игровых и документальных фильмов. Это на 15 фильмов больше по сравнению с 2022 годом и лишь немногим меньше рекорда в 2375 фильмов, установленного в 2019 году. Количество игровых картин достигло нового рекорда — 1460 тайтлов, что близко к уровням 2022 года (1458 тайтлов) и 2019 года (1444 тайтла). Документальное производство также показало умеренный рост — 898 фильмов (+13 по сравнению с 2022 годом), что составляет 38% от общего объема.
Италия возглавила Европу по объему кинопроизводства в 2023 году, установив новый рекорд с 354 игровыми фильмами. Испания заняла второе место с 306 фильмами, а Франция и Великобритания поделили третье место — каждая из них произвела около 236 игровых картин.
Хотя различия в методологиях затрудняют прямые сравнения между странами, данные показывают, что только четыре страны остаются на уровне значительно ниже своих допандемийных средних показателей. Например, Румыния произвела всего 32 фильма в 2023 году, что на 30% меньше по сравнению со средним показателем за период с 2017 по 2019 годы. В Бельгии и Словении наблюдаются еще более резкие падения: там было выпущено 29 и 12 фильмов, что соответствует снижению на 34% и 36% соответственно. Наибольшее снижение зафиксировано в Боснии и Герцеговине — всего четыре фильма в 2023 году (снижение на 40% по сравнению с допандемийным средним показателем).
Инвестиции в производство фильмов продолжают расти. В 2023 году они увеличились на 14% по сравнению с предыдущим годом (по данным выборки из 13 европейских стран). В целом инвестиции в европейское кино полностью восстановились после снижения в 2020 году: показатели за последние два года превышают допандемийные средние значения за период с 2017 по 2019 годы на 16%.
Значительные увеличения национальных инвестиций в кино были зафиксированы на Кипре (+594%), в Италии (+82%) и Эстонии (+55%). Напротив, Швеция стала единственной страной с заметным снижением инвестиций — они упали на 18% по сравнению с допандемийными уровнями. Это снижение было вызвано сокращением крупных бюджетных кинопроизводств в 2023 году.
Тенденция к росту также отражается на средних бюджетах фильмов — выборка из 23 стран показывает, что у 15 был зафиксирован рост. Французские фильмы продолжают иметь самые высокие средние бюджеты — 4,8 млн евро в 2023 году, за ними следуют ирландские (3,6 млн евро) и бельгийские картины (3,4 млн евро).
Стриминговые сервисы предлагают больше киноадаптаций, чем телеканалы
За последнее десятилетие наблюдается заметный рост производства аудиовизуального контента в новых форматах, в частности, по запросам со стороны американских стриминговых сервисов. Этот спрос отчасти удовлетворяется адаптациями книг, пьес и комиксов. Основная причина этого явления заключается в том, что успешные произведения — или их версии в других форматах — обещают привлечь и удержать зрителей.
Согласно данным Европейской обсерватории, 12% всех произведений аудиовизуального контента, созданных в Европе с 2015 по 2022 год, составляют киноадаптации — всего 1189 фильмов и сериалов. В среднем в Европе ежегодно производится более 140 тайтлов, свыше 1000 часов подобного контента. В целом, доля киноадаптаций оставалась стабильной в указанный период. Причем стриминговые сервисы предлагают больше киноадаптаций (19%) по сравнению с частными (13%) и государственными (11%) телеканалами.
В Великобритании выпущена наибольшая доля киноадаптаций — среди всего аудиовизуального контента эта доля составляет 26%, за ней следуют Франция (18%), Швеция (17%), Испания (16%) и Италия (15%). В большинстве своем это сериалы с 13 эпизодами или менее за сезон (58%) или телевизионные фильмы (36%).
Наиболее распространенными источниками для адаптаций являются книги (77%) и телесериалы (17%) (фильмы и сериалы, сделанные на основе другого сериала). Адаптации книг увеличились на 27% с 2015 по 2022 год вместе с ростом производства. Пьесы, комиксы и другие источники составляют лишь 6% оригинальных источников для адаптированных произведений.
Более половины всего адаптированного контента, созданного в Европе, основано на оригинальных произведениях из Великобритании, Германии, Франции и Испании (61%). Примерно каждый десятый тайтл — на неевропейском оригинале (12%).
Тип оригинальных источников варьируется среди ведущих стран-производителей. Польские, британские и немецкие киноадаптации чаще всего основываются на книгах, тогда как голландские и чешские адаптации равномерно используют как книги, так и телесериалы.
Книги для адаптаций преимущественно являются местными произведениями (81%), тогда как телесериалы чаще всего бывают международными (93%). Наиболее популярные оригинальные источники для адаптаций среди неевропейских телесериалов поступают из Израиля, Австралии, Новой Зеландии и Канады.
Большинство книг, использованных для киноадаптаций, были впервые опубликованы в XXI веке (66%). Адаптированные книги XX века составляют 29%, а книги до XX века — лишь 5%.
Норвежский телесериал «Стыд» / «SKAM» имеет наибольшее количество ремейков в шести европейских странах. Другие популярные адаптированные телесериалы: израильский «В лечении» / «BeTipul» и британский «Лжец» / «Liar», которые имеют ремейки в пяти европейских странах каждый.
Киноадаптации чаще встречаются в копродукциях: доля киноадаптаций среди копродукционного аудиовизуального контента составляет 23%, что вдвое больше по сравнению с теми произведениями, которые не были сняты в совместном производстве.
Спад в производстве телевизионного игрового контента и повышение интереса к мини-сериалам
После кратковременного роста в постпандемийный период, производство и выпуск оригинального телевизионного игрового контента начало снижаться. В 2023 году количество произведенных тайтлов сократилось на 6%, что также отразилось на числе эпизодов и объеме часов по сравнению с предыдущим годом. В среднем в Европе ежегодно производится более 1200 тайтлов, 23000 эпизодов и 14000 часов телевизионного игрового контента.
Несмотря на эту тенденцию к снижению, наблюдается высокий интерес к производству коротких форматов. Высококачественные телесериалы (от 3 до 13 эпизодов) продолжают оставаться наиболее популярным форматом: более половины произведенных в 2023 году тайтлов составляют именно такие сериалы, что на 105% больше по сравнению с 2015 годом. Однако этот значительный рост не привел к увеличению объема часов, так как сезоны содержали меньше эпизодов, которые были более короткими (вероятно, в попытке справиться с ростом производственных бюджетов и инфляцией). Длительность большинства эпизодов телесериалов в Европе составляет более 16 минут, обычно от 36 до 65 минут.
Около 65% всех сериалов с количеством эпизодов от 3 до 13, произведенных в 2023 году, были новыми проектами. Однако стоит отметить, что часть этих проектов — мини-сериалы, рассчитанные только на один сезон.
Тем не менее, сериалы с более чем 52 эпизодами составили основную долю (65%) как по количеству эпизодов, так и по объему часов производства благодаря популярности ежедневных мыльных опер и теленовелл. Германия, Польша и Греция являются лидерами по объему производимых часов таких длинносерийных проектов.
Более половины игровых телепроектов, произведенных в Европе в 2023 году, были заказаны государственными вещателями (55%), за ними следуют частные вещатели (31%) и глобальные стриминговые сервисы (14%). Однако частные вещатели обычно выделяют большую долю своих заказов на ежедневные мыльные оперы и теленовеллы, что позволяет им производить больший объем часов (57%) по сравнению с государственными вещателями (39%). Глобальные стримеры составили лишь 5% от общего объема часов, так как они не инвестируют в долгосрочные телесериалы.
Копродукционные проекты составили 10% всех телевизионных игровых тайтлов, произведенных в Европе в 2023 году. В среднем в Европе ежегодно производится более 100 копродукционных телепроектов.