Xbox создает новое подразделение для экранизации видеоигр
8 октября стало известно, что Xbox запускает подразделение, которое будет заниматься кино- и ТВ-экранизациями, потребительскими товарами, стратегическими партнерствами и организацией мероприятий. Об этом передает Variety.
Новую структуру, получившую название XP (Experience Points), возглавит Кейлин Уолтерс. Ранее она занимала посты президента студии Mojang (разработчика игры «Minecraft») и исполнительного продюсера фильма «Minecraft в кино».
XP будет состоять из четырех лейблов: Xbox Pictures — для киноэкранизаций и телевизионных адаптаций; Xbox Products — для лицензирования и выпуска товаров; Xbox Partnerships — для работы со спонсорами и партнерами; Xbox Places — для организации трансляций и мероприятий.
По словам руководителя Xbox Аши Шармы, XP займется разработкой проектов на основе таких популярных игровых франшиз Xbox, как «Minecraft», «Call of Duty», «Fallout», «Warcraft», «Gears of War», «Candy Crush», «Diablo», «Forza», «The Elder Scrolls» и «Halo».
Помимо «Minecraft в кино», заработавшего в мировом прокате $960 млн, на Amazon Prime Video вышли два сезона постапокалиптического сериала «Fallout», ставшего одним из самых популярных проектов стриминга. Также уже известно, что к выходу готовится фильм по «Call of Duty» (над которым работает студия Paramount) от режиссера Питера Берга, анимационный сериал по Diablo и потенциальная экранизация следующей игры Хидео Кодзимы — «Physint».
