Информационный портал
для профессионалов кинобизнеса
Реклама
19 февраля 2026 12:45

Оскар 2025: награды за научно-технические достижения в кино

Оскар 2025: награды за научно-технические достижения в кино

18 февраля Американская академия кинематографических искусств и наук объявила, что награды за научные и технические достижения, которые внесли существенный вклад в процесс создания фильмов, по итогам 2025 года получат 15 проектов. Призами наградят 27 индивидуальных лауреатов. 

Наградами были отмечены разработчики более безопасных практических эффектов на площадке, многослойных систем затенения, программ для восстановления диалогов, инструментов для создания анимации.

Ежегодная церемония вручения научных и технических наград пройдет 28 апреля в Музее кинематографических искусств и наук Академии. Церемония вручения 98 премии Оскар состоится 15 марта. 

Награды за технические достижения, представленные в виде сертификатов Академии

Бренту БеллуЙозефу Кёлеру и Иэну Медвеллу — за разработку бессвинцовых пиротехнических устройств, используемых для создания реалистичных эффектов от пуль, — более безопасной и экологически чистой альтернативы для постановки трюков на съемочной площадке.

Андреа Вайдлих и Лука Фасционе за свою работу над многослойными системами материалов в рендерере Manuka от Wētā FX, что повысило гибкость рабочих процессов в области визуальных эффектов.

Винсент Дедун, Эммануэль Тюркен и Джонатан Мулен — за систему многослойного затенения Lama от Industrial Light & Magic, которая позволяет художникам создавать сложные, физически правдоподобные эффекты без написания кода шейдеров.

Джош Бейнбридж и Натан Уолстер — за многослойную систему затенения от Framestore.

Брет Сент-Клер, Марк-Андре Давиньон, Пав Грочола ​​и Эдмон Буле-Жилли — за инструменты для создания анимации в студии Sony Pictures Imageworks, что расширило творческие возможности для крупномасштабных анимационных проектов.

Баптист Ван Опстал, Джефф Будсберг, Майкл Лосур, Джон Ланц и Эстер Офферталер — за набор инструментов для стилизованной анимации от DreamWorks Animation, позволяющий создавать живописные эффекты и работать в различных художественных стилях.

Бенджамин Граф — за систему восстановления диалогов dxRevive Pro, которая сохраняет эмоциональную достоверность актерской игры на съемочной площадке.

Джон Эллвуд и Джефф Блум — за разработку программного обеспечения Titan, упрощающего настройку цифрового аудио.

Марк Джоэл Спектер — за создание Kraken Dialogue Editors Toolkit, инструментария, облегчающего точную сборку аудиофайлов.

Джастин Вебстер — за разработку Matchbox, системы для быстрой аудио-видео реконструкции.

Пол Дебевек — за его работу над новаторскими методами освещения, основанными на анализе изображений, которые преобразили компьютерную графику в игровых фильмах.

Научные и Инженерные награды (Таблички Академии)

Джейми Калири и Дями Калири — за разработку, проектирование и постоянное совершенствование программного обеспечения Dragonframe, которое изменило рабочие процессы в покадровой анимации.


Источник фотографий:
Американская академия кинематографических искусств и наук

Другие новости по сюжету Оскар 2025

Реклама
Мы собираем статистику о посещениях сайта, cookie, данные об IP-адресе и местоположении и действуем в рамках Политики в отношении персональных данных
Понятно