Российская индустрия развлечений вырастет к 2030 году до 4,5 трлн рублей
Индустрия развлечений в России может вырасти с 2,8 трлн рублей по итогам прошлого года до 4,5 трлн рублей к 2030. По оценкам аналитиков, быстрее всех растут цифровые книги, онлайн-кинотеатры и музыкальный стриминг. Об этом пишет Forbes со ссылкой на исследование консалтинговой компании Strategy Partners (входит в состав Сбера).
В состав рынка в России аналитики включают потребительские расходы в сегментах трех форматов — офлайн (кинопрокат, концерты, музеи, выставки, парки развлечений, печатные книги, спортивные, детские мероприятия, развлекательные шоу), онлайн (музыкальный стриминг, платное ТВ, онлайн-кинотеатры, видеоигры, цифровые книги) и гибридный (беттинг и лотереи).
Strategy Partners отмечают, что отечественная индустрия выросла на 30% с 2022 по 2024 год. По их мнению, эту динамику роста определяют устойчивый спрос на досуг, цифровизация образа жизни, инвестиции в создание отечественного контента. Эксперты считают, что к 2027-2030 годам среднегодовой темп роста индустрии составит 10% от года к году.
Сегмент беттинга доминирует среди всех остальных сфер развлечений (1,75 трлн рублей в 2025 году и рост до 2,9 трлн рублей в 2030). Также в число крупнейших сегментов входят видеоигры (198 млрд рублей в 2025, рост до 257 млрд рублей в 2030) и онлайн-кинотеатры (145 млрд рублей в 2025 и 315 млрд рублей в 2030).
Одна из тенденций в развитии цифровых сервисов (онлайн-кинотеатры, стриминговые платформы, цифровые книги) — переход от эпизодического потребления к модели постоянной подписки.
Аналитики указывают, что после 2022 года импортозамещение контента и сервисов становятся новой реальностью — в России формируется устойчивая замкнутая экосистема, где локальные цифровые платформы, производители контента и дистрибьюторы будут тесно связаны.

